Of course if you raise the values beyond the defaults, you will obviously be increasing density and lowering fps (so don't complain if you do this.). The max tree value in FSX as released is coded to default to 4500 and the building default is 3000 (as shown below) and the absolute max FSX will recognize at all is 6000. The slider will scale down from the numbers you set as the slider is moved to the left. If you add these two lines to the section of your FSX.CFG, you can define the max number of objects in a terrain cell for trees and buildings independently. Some have also been frustrated that our lowest autogen setting is more dense than FS2004 at max density. Many of you have been frustrated that you can't control the density of autogen trees verses buildings because we only have one slider to cover both of them. Please remember - you make all changes on your own risk ! BTW - don't forget to save the changes you made before closing Notepad. It's always a good idea to backup files before altering. The FSX.cfg file is located in \Documents and Settings\\Application Data\Microsoft\FSX\ and you can open it with Notepad. This page will be updated frequently and you are very welcome helping us to extend this list. (inglés)ĭear fellow pilots, here we want to collect all known Microsoft Flight Simulator X tweaks, tips and issues to improve our simulator experience. Problemas de compatibilidad con algunas redes on-line como IVAO, de momento el IVAp está en versión BETA con muchos errores.ģ-Bién, vayamos a las modificaciones para mejorar el rendimiento. El Fs9 con add-on sigue estando en cabeza, pocos desarolladores se atreven en trabajar en su plataforma. Necesita un PC con unas carácteristicas descomunales para moverlo con un minimo de "soltura" ya que consume demasiados frames para lo que ofrece. Pistas de aeropuertos, mal echas, poco homogéneas con el terreno (nada de hierba y puestos en el terreno como un recorte) consumo escesivo de memoria virtual. Mejora de la sensibilidad y el realismo de las físicas.Įscenarios demasiado "desérticos" y en casos poco realistas. Nuevas cámaras, nuevas posiblidades multijugador incluyendo control ATC desde la "vista de torre" y la posiblidad de pilotar on-line dos personas en el mismo avión compartiendo controles. Todo tipo de fauna autóctona, incluye animales de la selva, marinos y aves.Īltitud máxima del juego 999.999 pies. Agua muy realista con reflejos de los objetos. Carreteras con tráfico (variable) mejora de la meteorologia, añadiendo reflejos en el suelo de la lluvia. Nuevos mesh de escenarios con algunos lugares "photorealistas". La principal diferencia es el motor gráfico, mejora de los "suavizados" y nuevos filtros antistrópicos. 1- Diferencia entre el Flight Simulator 2004 y el FSX
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